ビービットがソフトウェアを作る意味
現代は、ソフトウェアを含め、人間が道具に従属するという主従が逆転した状態が様々な場所で見られます。
我々は、人間の心理や行動特性を踏まえ、使用者の振る舞いを先読みした設計を行います。
その結果、使用者は道具を利用するという作業から解放され、人間にしかできない創造的な活動に集中することができます。
現代は、ソフトウェアを含め、人間が道具に従属するという主従が逆転した状態が様々な場所で見られます。
我々は、人間の心理や行動特性を踏まえ、使用者の振る舞いを先読みした設計を行います。
その結果、使用者は道具を利用するという作業から解放され、人間にしかできない創造的な活動に集中することができます。

開発を行う前に、盛り込みたい機能などを徹底的に調査、ヒアリングします。
それを元にインターフェイスを紙に描き、利用者に使ってもらいます。
インターフェイスのプロトタイプの段階で徹底的に要件を洗うことで、必要な機能のみならず、その機能が必要な理由、結果として期待される創造的な活動まで調査します。
そのソフトウェアが真に人や社会の役に立つと判断できなければ、開発は行いません。
ここが、機能ありきで始まる開発とは全く異なる考え方と手法です。


| 募集職種 | プログラマ | |
|---|---|---|
| 勤務 条件 |
給与 | 年収 400~900万円 (経験能力に応じ面談により決定) |
| 諸手当 | 通勤費全額支給 | |
| 昇給 | 年1回 | |
| 賞与 | 年2回 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区富士見 地図/アクセス方法 | |
| 勤務時間 | 9:00~18:00 | |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始、年次有給、慶弔、特別休暇など | |
| 福利厚生 | 雇用保険、健康保険、厚生年金 | |